【】《雷神之锤:冠军》PC为何独占?只因每秒120帧

栏目:国际业绩

更新时间:2021-04-09

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【】《雷神之锤:冠军》PC为何独占?只因每秒120帧

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B社在E3 2016上公布了一个大作《雷神之锤:冠军》,现阶段这款游戏是PC独霸。

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本文摘要:B社在E3 2016上公布了一个大作《雷神之锤:冠军》,现阶段这款游戏是PC独霸。

B社在E3 2016上公布了一个大作《雷神之锤:冠军》,现阶段这款游戏是PC独霸。对于为什么自由选择PC独霸,房地产商Id Software今天得到了表明。其自主创新主管Tim Willits答复往往那么保证是为了更好地要想搭建一个十分低的帧率。

他讲到:自由选择PC独霸彻底是指每一个层面未作充分考虑。从电脑鼠标輸出抽样到确保你的显示屏刷新频率充裕慢。由于就算是以前的《雷神之锤Live》,大家也寻找从30帧到60帧这正中间的提升 也是巨大的。

可是即便 是指60提升 到120这类转变也可以感受到。虽然大家大部分,还包含自己并没法的确觉得到有哪些各有不同。可是仍然有一些十分春风得意的游戏玩家還是能感受到的。

即然我们要为她们制做游戏,大家就决不会快速。由于如果我们缺失了这种玩家,大家就艰难了。每秒超出120帧,乃至是更为多,这更是Willits已经努力创造的一点。

他讲到:这也是为什么这是一个PC游戏,没控制模块,没允许。《雷神之锤:冠军》现阶段发售尚未公布,但是Willits答复在开售以前不容易有一个较长,很长期的阻塞检测。更为多信息将不容易在10月份的雷神1交流会上公布。


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